Tři stavy diody
Když se chce člověk něčemu přiučit a rozšířit si obzory, natrefí občas na zajímavé věci. Naposledy při experimentování s programováním pro Android jsem zjistil, že viditelnost vizuálních prvků má tři stavy: VISIBLE
, INVISIBLE
a GONE
- viz dokumentace. Na první pohled překvapení, ostatní API, se kterými jsem se setkal, pracují s viditelností dvoustavově (true
nebo false
- je nebo není vidět).
Svou logiku to má. S výhodou jsem toho využil u řady tlačítek, kde tlačítko Continue game má být přítomno, pouze pokud hráč nechal rozehranou hru. (Gamesku na Google Play™ zatím nehledejte, první verzi ještě nepovažuji za hotovou.)
Vzpomněl jsem si ale na oblíbený vtip bývalého kolegy:
- Otázka: Jaké tři stavy má dioda?
- Odpověď: Otevřeno, zavřeno a nas**t.
Trochu opožděná aktualizace 4.2.2016: pokud jste tipovali H15, tipovali jste správně. Hru jsem publikoval na Google Play™ 18.2.2015. V době psaní tohoto článku (13.1.2015) však ještě venku nebyla.
Tagy: H15, Android, Java, Programování