Hlavolovci vol. 4.1 - bonus: rozhovor s vařenou nudlí
V rámci tématu vařených nudlí musím dát k lepšímu asi půl roku starý mailový rozhovor. Problematiku vystihuje naprosto přesně.
V rámci tématu vařených nudlí musím dát k lepšímu asi půl roku starý mailový rozhovor. Problematiku vystihuje naprosto přesně.
Máte-li alespoň trochu pozorovací talent, jistě jste si všimli, že sportovci, kteří v soutěži skončí třetí, mají radost, zatímco sportovci na druhém místě jsou zklamáni. Vysvětlení je jednoduché: ten na třetím místě se srovnává se soupeři, kteří se umístili pod ním, zatímco ten druhý se srovnává s vítězem. Anebo jednodušší vysvětlení: ten třetí svůj poslední zápas na turnaji vyhrál, ale ten druhý svůj poslední zápas prohrál.
Hint k názvu: zkuste si přeložit slovo "čížek" do němčiny a trochu ho upravte. Nic? tak další hint: po úpravě dostanete jedno známé slovo brněnského hantecu...
Headhunter potřebuje tebe více, než ty potřebuješ jeho.
- Liz Ryan
Nevím, co je to za ženskou, ale na LinkedIn publikuje dost dobré články, jak dát práci a pracovnímu prostředí lidský rozměr.
Na první pohled by se zdálo, že se seriálem o headhunterech pouštím na tenký led. Když se ale podíváte do mé projektové reference, najdete tam pouze jednu firmu, kterou mám zprostředkovanou headhunterem. Poznáte ji snadno: ty ostatní byly (nebo jsou) lepší.
... aneb sám sobě pokusným králíkem. Nebo také dvě definice blbuvzdornosti.
Naprogramoval jsem aplikaci. Pak jsem ji začal používat. Můj pohled na ni se diametrálně změnil.
"Myslím, že úspěch mobilních aplikací závisí hlavně na intuitivnosti ovládání," pronesl jednou v rámci řeči jeden můj známý. Já myslím, že měl pořádný kus pravdy. Každopádně bych teď chtěl napsat o své čerstvé zkušenosti se získáváním zpětné vazby pomocí neverbální komunikace. Ano, opět bude v hlavní roli patnáctka.
Tenhle mně dostal, ponechám ho anglicky.
Za normálních okolností bych téma přístupu k fotkám uživatele shrnul krátkým odstavcem a odkazem na již existující stránky. Řešení jsem vygooglil několik. To, že se lišily implementací, se dalo ještě očekávat, ale zásadní problém byl v tom, že každé z nich de facto řešilo trochu jiné zadání. Proto zase zveřejním snippety. Tentokrát to nebude kompletní class, budou to pouze části zdrojáků.
Implementace dialogu pro výběr obrázku přinesla několik zajímavých problémů. A protože si problémy žádaly komplexní řešení, rozhodl jsem se zveřejnit vlastní snippet.
Druhá verze H15 (číslovaná jako 1.1.0) je venku, tudíž opět nastal čas na resumé, co všechno se podařilo, ale tentokrát i co se nepodařilo. Původně jsem si myslel, že skládání obrázků místo čísel bude pouze triviální výměna jednoho obrázku za jiný, nakonec z toho bylo poměrně dost programování. Resumé rozdělím na tři části, bude trochu více snippetů. Začnu ale přehledem užitečných drobností.